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《哈利波特:魔法觉醒》分享一个低费普利维内战配卡技巧

来源:智能   2024年11月05日 12:16

《麦克波特:魔法苏醒》分享一个低服务费和安加德纳解放战争配卡技巧

作者:NGA-AxelHu

lz在这个原版动摇之前玩到的是针对斯内和安的术士和安加德纳,胜率打斯内和安73、解放战争91、赫敏55、麦克和其他10、0。

主要依靠的是游荡球解动物的本体后果,鱿鱼和焰火包打斯内和安。但这个原版动摇后首先就不好打斯内和安了,鱿鱼吃位移后被飞沙解了血亏,而且鱿鱼打其他对局不好用。

双飞贼脑脑本身没被动摇严重影响那么大,但高服务费的术士和安加德纳还是很需要鱿鱼这样强力的防御塔苟过前期。动摇后我也应试了几把胜率明显低了。

然后在逛论坛的时候辨认出了低服务费和安加德纳,配好了一打辨认出;还有解放战争,而且配置都有所不同。

那么问题来了,我们要怎么针对解放战争呢?

现在最广为流传的那套远方的存量或多或少,3服务费远方了小马和焰火包,并且后场也会有很烦人的炸尾锥和马人,但这些动物都很脆,所以我们又可以抓起老好朋友游荡球了。

由于鱿鱼重返了生态,现在不会遇到根本无法瞄着隔壁角落的鱿鱼打这种沮丧情况了。以低服务费和安加德纳的存量,下部不对刮到点什么都是挣得,从解放战争该季的数据统计资料看游荡球可以打到三分之一的总后果。

能不能更针对一点呢?

能,我们远方上除你兵器哭笑。玩到过和安加德纳的好朋友都能认清这牌组有多烦,以低服务费和安加德纳的运作速度一把甚至能丢个十几次除你兵器,只要有个五成准度解放战争的对手就很烦了。而且由于游荡球的解场可靠性足够高,还是很有机会打到隔壁本体的。

那么现在的问题是,替掉哪两张卡呢?

首先是3服务费的小马,因为小往隔壁露天走,给了隔壁平A以及焰火包打输入的机会。

其次是3服务费焰火包,在自己洛迪古斯的焰火包在进攻的时候打不出输入。

所以我们最后得到的配置是这样的,想要大家玩到得开心流星。

不太好移除,2脑脑、5飞贼、12炸尾锥、7朝阳、3马人。

凯文、托尼,针对解放战争。3除你兵器、4游荡球。

看上去可以换掉,2万弹齐发,本杰明。

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